РЕПУТАЦИЯ 100ПОКУПАТЕЛИ 0/5ЗАДАЧА: ВЕРНУТЬСЯ К НАННИ
ВАШИ ПОКУПАТЕЛИ 0/5
Квест от Галереи маркетинга
УРОВЕНЬ 1 - МЕСОПОТАМИЯ
Первый клиент уже ждёт. И в этот раз тебе не нужно таскать медь.
A/D или ←/→ - идти · Space - прыгать · E - говорить / подтверждать · ↑/↓ - выбрать ответ · Esc - закрыть · список покупателей: клавиша I
УРОВЕНЬ ПРОЙДЕН
Первые покупатели
🏹
Лук и стрела - «Целевая аудитория»
Ты нашёл 5 покупателей для Нанни!
Но ты не звал к нему всех подряд. Ты разговаривал с людьми, узнавал, что им нужно, и выбирал тех, кому действительно могла пригодиться медь.
Почему здесь лук и стрела?
Представь, что поиск покупателей похож на стрельбу из лука.
Можно выпускать стрелы куда попало и надеяться, что одна случайно попадёт.
А можно сначала увидеть цель и только потом прицелиться.
В игре твоей целью были не любые жители рынка, а люди, которым нужен товар Нанни.
В маркетинге таких людей называют целевой аудиторией.
Лук и стрела - это игровая метафора точного попадания в нужных людей, а не настоящий исторический символ.
Представь, что поиск покупателей похож на стрельбу из лука.
Можно выпускать стрелы куда попало и надеяться, что одна случайно попадёт.
А можно сначала увидеть цель и только потом прицелиться.
В игре твоей целью были не любые жители рынка, а люди, которым нужен товар Нанни.
В маркетинге таких людей называют целевой аудиторией.
Лук и стрела - это игровая метафора точного попадания в нужных людей, а не настоящий исторический символ.
Историческая заметка:
Сюжет с Нанни в игре вымышлен, а настоящая историческая основа уровня - древняя табличка с жалобой Нанни к торговцу Эа-насиру.
